Ethan Mollick展示Opus将JIRA工单转为恐怖游戏音频日志
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Ethan Mollick展示Opus将JIRA工单转为恐怖游戏音频日志
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AI 综述
宾夕法尼亚大学沃顿商学院教授 Ethan Mollick 分享了一项开发实践:他使用 Anthropic 的 Opus 模型构建了一个游戏,该游戏能提取用户真实项目中的 JIRA 工单,并将其转化为戏剧性的音频日志。这些音频日志构成了一个设定在神秘废弃空间站上的 2000 年代风格恐怖游戏的剧情。 Mollick 提供了试玩演示链接(wontfix-game.netlify.app)及 GitHub 代码仓库(github.com/emollick/audiologs),展示了如何将日常项目管理数据重构为沉浸式叙事体验。
AI 根据报道生成 · 56 分钟前更新
最新进展10月30日 09:37
Opus生成JIRA恐怖游戏演示报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月30日
- Ethan MollickOpus生成JIRA恐怖游戏演示
我让 Opus 构建了一个游戏,它从你的任何真实项目中提取 JIRA 工单,并将其转化为戏剧性的音频日志,这些日志构成了一个设定在神秘废弃空间站上的 2000 年代恐怖游戏的剧情。试玩演示:https://wontfix-game.netlify.app Github:https://github.com/emollick/audiologs…
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