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樱井政博称AI催生大量模仿游戏,原创开发者将更重要

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AI 综述

游戏开发者樱井政博指出,AI普及正催生大量克隆与模仿游戏。他提到Steam年新增游戏量已从2010年的约275款激增至近1.9万款。 他认为多数模仿作品难以商业成功。随着AI复制创意能力增强,真正具备原创性的开发者将变得愈发重要。

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10月22日
  1. IT之家
    樱井政博:AI催生大量模仿游戏,具备创造力的开发者将更重要

    游戏开发者樱井政博指出,AI普及正催生大量克隆与模仿游戏,Steam年新增游戏量已从2010年的约275款激增至近1.9万款。他认为多数模仿作品难以商业成功,随着AI复制创意能力增强,真正具备原创性的开发者将变得愈发重要。

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